home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software USA 5 #2 / Software USA Volume 5.02.iso / mac / games / 2 / MacChess PPC.sea / MacChess PPC / MacChess 5 / MacChess 5.0 / MacChess 5.0.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-12-10  |  18.2 KB  |  693 lines

  1. DITL_128_err.txt
  2. # 2 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=249 y1=91 x2=307 y2=111
  5. #   text: "Exit"
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=307 y2=78
  8. #   text: "^0"
  9.  
  10.  
  11. DITL_129_promotie.txt
  12. # 4 entries
  13. # item 0: CUSTOM (0x00) enabled
  14. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=32 y2=32
  15. #   data: ""
  16. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  17. #   bounds: x1=32 y1=0 x2=64 y2=32
  18. #   data: ""
  19. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  20. #   bounds: x1=64 y1=0 x2=96 y2=32
  21. #   data: ""
  22. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  23. #   bounds: x1=96 y1=0 x2=128 y2=32
  24. #   data: ""
  25.  
  26.  
  27. DITL_130_Out of time White.txt
  28. # 2 entries
  29. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  30. #   bounds: x1=169 y1=67 x2=227 y2=87
  31. #   text: "OK"
  32. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  33. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=227 y2=48
  34. #   text: "Game over !\nWhite lost on time"
  35.  
  36.  
  37. DITL_131_schaak.txt
  38. # 2 entries
  39. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  40. #   bounds: x1=163 y1=63 x2=227 y2=83
  41. #   text: "OK"
  42. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  43. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=227 y2=46
  44. #   text: "^1"
  45.  
  46.  
  47. DITL_132_Bewaar.txt
  48. # 5 entries
  49. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  50. #   bounds: x1=217 y1=67 x2=275 y2=87
  51. #   text: "Save"
  52. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  53. #   bounds: x1=146 y1=67 x2=204 y2=87
  54. #   text: "Cancel"
  55. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  56. #   bounds: x1=23 y1=67 x2=119 y2=87
  57. #   text: "Don\'t Save"
  58. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  59. #   bounds: x1=23 y1=13 x2=55 y2=45
  60. #   ICON resource ID: 2
  61. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  62. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=275 y2=48
  63. #   text: "Save the game before\nquitting ?"
  64.  
  65.  
  66. DITL_133_Pauze.txt
  67. # 2 entries
  68. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  69. #   bounds: x1=169 y1=67 x2=227 y2=87
  70. #   text: "Start"
  71. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  72. #   bounds: x1=23 y1=13 x2=227 y2=54
  73. #   text: "Game Paused, push the \'Start\'\nbutton to continue"
  74.  
  75.  
  76. DITL_134_Advies.txt
  77. # 2 entries
  78. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  79. #   bounds: x1=169 y1=67 x2=227 y2=87
  80. #   text: "OK"
  81. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  82. #   bounds: x1=13 y1=13 x2=227 y2=54
  83. #   text: "MacChess Suggests:  ^2"
  84.  
  85.  
  86. DITL_135_Zet Op.txt
  87. # 10 entries
  88. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  89. #   bounds: x1=420 y1=239 x2=499 y2=259
  90. #   text: "OK"
  91. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  92. #   bounds: x1=420 y1=206 x2=499 y2=226
  93. #   text: "Cancel"
  94. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  95. #   bounds: x1=387 y1=79 x2=507 y2=99
  96. #   text: "Flip Board"
  97. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  98. #   bounds: x1=387 y1=46 x2=507 y2=66
  99. #   text: "Empty Board"
  100. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  101. #   bounds: x1=387 y1=13 x2=507 y2=33
  102. #   text: "Full Board"
  103. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  104. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=288 y2=272
  105. #   data: ""
  106. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  107. #   bounds: x1=414 y1=233 x2=505 y2=265
  108. #   data: ""
  109. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  110. #   bounds: x1=387 y1=128 x2=507 y2=146
  111. #   text: "White to move"
  112. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  113. #   bounds: x1=387 y1=159 x2=507 y2=177
  114. #   text: "Black to move"
  115. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  116. #   bounds: x1=298 y1=20 x2=370 y2=236
  117. #   data: ""
  118.  
  119.  
  120. DITL_136_Ongeldige Stelling.txt
  121. # 2 entries
  122. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  123. #   bounds: x1=179 y1=75 x2=243 y2=95
  124. #   text: "OK"
  125. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  126. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=243 y2=62
  127. #   text: "^0"
  128.  
  129.  
  130. DITL_137_Out of time Black.txt
  131. # 2 entries
  132. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  133. #   bounds: x1=169 y1=67 x2=227 y2=87
  134. #   text: "OK"
  135. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  136. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=227 y2=48
  137. #   text: "Game over !\nBlack lost on time"
  138.  
  139.  
  140. DITL_138_File&PrinterErrors.txt
  141. # 2 entries
  142. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  143. #   bounds: x1=249 y1=91 x2=307 y2=111
  144. #   text: "OK"
  145. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  146. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=307 y2=78
  147. #   text: "^3"
  148.  
  149.  
  150. DITL_139_BoekFout.txt
  151. # 2 entries
  152. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  153. #   bounds: x1=169 y1=58 x2=227 y2=78
  154. #   text: "OK"
  155. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  156. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=227 y2=45
  157. #   text: "Opening Book Error"
  158.  
  159.  
  160. DITL_140_OngeldigeZet.txt
  161. # 2 entries
  162. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  163. #   bounds: x1=169 y1=58 x2=227 y2=78
  164. #   text: "Ok"
  165. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  166. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=227 y2=45
  167. #   text: "Move: ^3\nis invalid."
  168.  
  169.  
  170. DITL_141_PartijInfo.txt
  171. # 23 entries
  172. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  173. #   bounds: x1=301 y1=290 x2=359 y2=310
  174. #   text: "OK"
  175. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  176. #   bounds: x1=230 y1=290 x2=288 y2=310
  177. #   text: "Cancel"
  178. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  179. #   bounds: x1=295 y1=284 x2=365 y2=316
  180. #   data: ""
  181. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  182. #   bounds: x1=90 y1=13 x2=359 y2=29
  183. #   text: ""
  184. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  185. #   bounds: x1=90 y1=42 x2=359 y2=58
  186. #   text: ""
  187. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  188. #   bounds: x1=136 y1=71 x2=172 y2=87
  189. #   text: ""
  190. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  191. #   bounds: x1=257 y1=71 x2=275 y2=87
  192. #   text: ""
  193. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  194. #   bounds: x1=341 y1=71 x2=359 y2=87
  195. #   text: ""
  196. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  197. #   bounds: x1=90 y1=100 x2=158 y2=116
  198. #   text: ""
  199. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  200. #   bounds: x1=90 y1=129 x2=359 y2=145
  201. #   text: ""
  202. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  203. #   bounds: x1=90 y1=158 x2=359 y2=174
  204. #   text: ""
  205. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  206. #   bounds: x1=90 y1=235 x2=359 y2=267
  207. #   text: ""
  208. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  209. #   bounds: x1=13 y1=13 x2=77 y2=29
  210. #   text: "Event:"
  211. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  212. #   bounds: x1=13 y1=42 x2=77 y2=58
  213. #   text: "Site:"
  214. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  215. #   bounds: x1=13 y1=71 x2=77 y2=87
  216. #   text: "Date:"
  217. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  218. #   bounds: x1=90 y1=71 x2=130 y2=87
  219. #   text: "Year:"
  220. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  221. #   bounds: x1=200 y1=71 x2=251 y2=87
  222. #   text: "Month:"
  223. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  224. #   bounds: x1=303 y1=71 x2=335 y2=87
  225. #   text: "Day:"
  226. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  227. #   bounds: x1=13 y1=100 x2=77 y2=116
  228. #   text: "Round:"
  229. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  230. #   bounds: x1=13 y1=129 x2=77 y2=145
  231. #   text: "White:"
  232. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  233. #   bounds: x1=13 y1=158 x2=77 y2=174
  234. #   text: "Black:"
  235. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  236. #   bounds: x1=13 y1=235 x2=77 y2=251
  237. #   text: "Info:"
  238. # item 22: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  239. #   bounds: x1=13 y1=187 x2=208 y2=207
  240. #   CNTL resource ID: 208
  241.  
  242.  
  243. DITL_142_test serie.txt
  244. # 10 entries
  245. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  246. #   bounds: x1=313 y1=187 x2=371 y2=207
  247. #   text: "OK"
  248. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  249. #   bounds: x1=248 y1=187 x2=300 y2=207
  250. #   text: "cancel"
  251. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  252. #   bounds: x1=13 y1=100 x2=140 y2=116
  253. #   text: "Num. of positions:"
  254. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  255. #   bounds: x1=13 y1=129 x2=140 y2=145
  256. #   text: "Time per position:"
  257. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  258. #   bounds: x1=142 y1=13 x2=278 y2=29
  259. #   text: "Test Series Positions"
  260. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  261. #   bounds: x1=13 y1=42 x2=140 y2=58
  262. #   text: "Test document:"
  263. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  264. #   bounds: x1=13 y1=71 x2=140 y2=87
  265. #   text: "Output document:"
  266. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  267. #   bounds: x1=13 y1=158 x2=140 y2=174
  268. #   text: "Total time:"
  269. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  270. #   bounds: x1=307 y1=181 x2=377 y2=213
  271. #   data: ""
  272. # item 9: CUSTOM (0x80) disabled
  273. #   bounds: x1=140 y1=40 x2=384 y2=176
  274. #   data: ""
  275.  
  276.  
  277. DITL_143_Algemeen.txt
  278. # 2 entries
  279. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  280. #   bounds: x1=269 y1=63 x2=327 y2=83
  281. #   text: "OK"
  282. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  283. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=327 y2=50
  284. #   text: "^0"
  285.  
  286.  
  287. DITL_146_Algemeen Groot.txt
  288. # 2 entries
  289. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  290. #   bounds: x1=269 y1=139 x2=327 y2=159
  291. #   text: "OK"
  292. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  293. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=327 y2=126
  294. #   text: "^0"
  295.  
  296.  
  297. DITL_147_Analyze Game.txt
  298. # 12 entries
  299. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  300. #   bounds: x1=209 y1=197 x2=267 y2=217
  301. #   text: "OK"
  302. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  303. #   bounds: x1=138 y1=197 x2=196 y2=217
  304. #   text: "Cancel"
  305. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  306. #   bounds: x1=203 y1=191 x2=273 y2=223
  307. #   data: ""
  308. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  309. #   bounds: x1=235 y1=104 x2=267 y2=120
  310. #   text: "60"
  311. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  312. #   bounds: x1=13 y1=42 x2=267 y2=60
  313. #   text: "Analyze white moves"
  314. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  315. #   bounds: x1=13 y1=73 x2=267 y2=91
  316. #   text: "Analyze black moves"
  317. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  318. #   bounds: x1=120 y1=133 x2=152 y2=149
  319. #   text: "1"
  320. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  321. #   bounds: x1=235 y1=133 x2=267 y2=149
  322. #   text: "100"
  323. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  324. #   bounds: x1=88 y1=10 x2=194 y2=26
  325. #   text: "ANALYZE GAME"
  326. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  327. #   bounds: x1=13 y1=104 x2=230 y2=120
  328. #   text: "Time per move in seconds:"
  329. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  330. #   bounds: x1=13 y1=133 x2=116 y2=149
  331. #   text: "From move:"
  332. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  333. #   bounds: x1=174 y1=133 x2=215 y2=149
  334. #   text: "to:"
  335.  
  336.  
  337. DITL_148_AnalyseGameInfo.txt
  338. # 9 entries
  339. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  340. #   bounds: x1=313 y1=167 x2=371 y2=187
  341. #   text: "OK"
  342. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  343. #   bounds: x1=242 y1=167 x2=300 y2=187
  344. #   text: "Cancel"
  345. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  346. #   bounds: x1=307 y1=161 x2=377 y2=193
  347. #   data: ""
  348. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  349. #   bounds: x1=140 y1=38 x2=384 y2=150
  350. #   data: ""
  351. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  352. #   bounds: x1=140 y1=13 x2=240 y2=29
  353. #   text: "Analyze Game"
  354. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  355. #   bounds: x1=13 y1=42 x2=140 y2=58
  356. #   text: "Output document:"
  357. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  358. #   bounds: x1=13 y1=71 x2=140 y2=87
  359. #   text: "Number of moves:"
  360. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  361. #   bounds: x1=13 y1=100 x2=140 y2=116
  362. #   text: "Time per move:"
  363. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  364. #   bounds: x1=13 y1=129 x2=140 y2=145
  365. #   text: "Total time:"
  366.  
  367.  
  368. DITL_149_Spelersnaam.txt
  369. # 6 entries
  370. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  371. #   bounds: x1=349 y1=57 x2=407 y2=77
  372. #   text: "OK"
  373. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  374. #   bounds: x1=148 y1=57 x2=206 y2=77
  375. #   text: "Cancel"
  376. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  377. #   bounds: x1=343 y1=51 x2=413 y2=83
  378. #   data: ""
  379. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  380. #   bounds: x1=100 y1=13 x2=407 y2=29
  381. #   text: "Player"
  382. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  383. #   bounds: x1=10 y1=13 x2=96 y2=29
  384. #   text: "Your name:"
  385. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  386. #   bounds: x1=219 y1=57 x2=336 y2=77
  387. #   text: "Save your name"
  388.  
  389.  
  390. DITL_150_Preferences.txt
  391. # 6 entries
  392. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  393. #   bounds: x1=313 y1=351 x2=371 y2=371
  394. #   text: "OK"
  395. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  396. #   bounds: x1=242 y1=351 x2=300 y2=371
  397. #   text: "Cancel"
  398. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  399. #   bounds: x1=13 y1=351 x2=187 y2=371
  400. #   text: "Save Preferences"
  401. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  402. #   bounds: x1=26 y1=13 x2=264 y2=33
  403. #   CNTL resource ID: 150
  404. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  405. #   bounds: x1=307 y1=345 x2=378 y2=377
  406. #   data: ""
  407. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  408. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=374 y2=342
  409. #   data: ""
  410.  
  411.  
  412. DITL_151_PrefGeneral.txt
  413. # 6 entries
  414. # item 0: CHECKBOX (0x05) enabled
  415. #   bounds: x1=26 y1=46 x2=164 y2=64
  416. #   text: "Opening Book"
  417. # item 1: CHECKBOX (0x05) enabled
  418. #   bounds: x1=26 y1=77 x2=164 y2=95
  419. #   text: "Permanent Brain"
  420. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  421. #   bounds: x1=26 y1=108 x2=164 y2=126
  422. #   text: "Beep"
  423. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  424. #   bounds: x1=26 y1=146 x2=164 y2=164
  425. #   text: "Short"
  426. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  427. #   bounds: x1=26 y1=168 x2=164 y2=186
  428. #   text: "Long"
  429. # item 5: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  430. #   bounds: x1=26 y1=198 x2=358 y2=218
  431. #   CNTL resource ID: 209
  432.  
  433.  
  434. DITL_152_PrefChessboard.txt
  435. # 12 entries
  436. # item 0: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  437. #   bounds: x1=26 y1=52 x2=179 y2=70
  438. #   text: "Sliding"
  439. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  440. #   bounds: x1=26 y1=74 x2=179 y2=92
  441. #   text: "Clickable"
  442. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  443. #   bounds: x1=192 y1=52 x2=210 y2=70
  444. #   text: ""
  445. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  446. #   bounds: x1=229 y1=52 x2=247 y2=70
  447. #   text: ""
  448. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  449. #   bounds: x1=266 y1=52 x2=284 y2=70
  450. #   text: ""
  451. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  452. #   bounds: x1=303 y1=52 x2=321 y2=70
  453. #   text: "Radio Button"
  454. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  455. #   bounds: x1=340 y1=52 x2=358 y2=70
  456. #   text: "Radio Button"
  457. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  458. #   bounds: x1=26 y1=117 x2=179 y2=135
  459. #   text: "Normal"
  460. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  461. #   bounds: x1=26 y1=139 x2=179 y2=157
  462. #   text: "Big"
  463. # item 9: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  464. #   bounds: x1=26 y1=176 x2=358 y2=196
  465. #   CNTL resource ID: 205
  466. # item 10: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  467. #   bounds: x1=26 y1=209 x2=358 y2=229
  468. #   CNTL resource ID: 206
  469. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  470. #   bounds: x1=192 y1=117 x2=358 y2=135
  471. #   text: "Color"
  472.  
  473.  
  474. DITL_160_Level.txt
  475. # 6 entries
  476. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  477. #   bounds: x1=313 y1=351 x2=371 y2=371
  478. #   text: "OK"
  479. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  480. #   bounds: x1=242 y1=351 x2=300 y2=371
  481. #   text: "Cancel"
  482. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  483. #   bounds: x1=13 y1=351 x2=187 y2=371
  484. #   text: "Save Level Settings"
  485. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  486. #   bounds: x1=26 y1=13 x2=264 y2=33
  487. #   CNTL resource ID: 160
  488. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  489. #   bounds: x1=307 y1=345 x2=378 y2=377
  490. #   data: ""
  491. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  492. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=374 y2=342
  493. #   data: ""
  494.  
  495.  
  496. DITL_161_Play times.txt
  497. # 2 entries
  498. # item 0: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  499. #   bounds: x1=26 y1=120 x2=282 y2=140
  500. #   CNTL resource ID: 161
  501. # item 1: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  502. #   bounds: x1=26 y1=156 x2=282 y2=176
  503. #   CNTL resource ID: 162
  504.  
  505.  
  506. DITL_162_Tournament times.txt
  507. # 31 entries
  508. # item 0: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  509. #   bounds: x1=140 y1=104 x2=158 y2=120
  510. #   text: "02"
  511. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  512. #   bounds: x1=163 y1=104 x2=181 y2=120
  513. #   text: "00"
  514. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  515. #   bounds: x1=186 y1=104 x2=204 y2=120
  516. #   text: "00"
  517. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  518. #   bounds: x1=234 y1=104 x2=252 y2=120
  519. #   text: "02"
  520. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  521. #   bounds: x1=257 y1=104 x2=275 y2=120
  522. #   text: "00"
  523. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  524. #   bounds: x1=280 y1=104 x2=298 y2=120
  525. #   text: "00"
  526. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  527. #   bounds: x1=328 y1=104 x2=346 y2=120
  528. #   text: "40"
  529. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  530. #   bounds: x1=140 y1=134 x2=158 y2=150
  531. #   text: "01"
  532. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  533. #   bounds: x1=163 y1=134 x2=181 y2=150
  534. #   text: "00"
  535. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  536. #   bounds: x1=186 y1=134 x2=204 y2=150
  537. #   text: "00"
  538. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  539. #   bounds: x1=234 y1=134 x2=252 y2=150
  540. #   text: "01"
  541. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  542. #   bounds: x1=257 y1=134 x2=275 y2=150
  543. #   text: "00"
  544. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  545. #   bounds: x1=280 y1=134 x2=298 y2=150
  546. #   text: "00"
  547. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  548. #   bounds: x1=328 y1=134 x2=346 y2=150
  549. #   text: "20"
  550. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  551. #   bounds: x1=140 y1=164 x2=158 y2=180
  552. #   text: "01"
  553. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  554. #   bounds: x1=163 y1=164 x2=181 y2=180
  555. #   text: "00"
  556. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  557. #   bounds: x1=186 y1=164 x2=204 y2=180
  558. #   text: "00"
  559. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  560. #   bounds: x1=234 y1=164 x2=252 y2=180
  561. #   text: "01"
  562. # item 18: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  563. #   bounds: x1=257 y1=164 x2=275 y2=180
  564. #   text: "00"
  565. # item 19: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  566. #   bounds: x1=280 y1=164 x2=298 y2=180
  567. #   text: "00"
  568. # item 20: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  569. #   bounds: x1=328 y1=164 x2=346 y2=180
  570. #   text: "20"
  571. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  572. #   bounds: x1=136 y1=78 x2=210 y2=96
  573. #   text: "White"
  574. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  575. #   bounds: x1=230 y1=78 x2=306 y2=96
  576. #   text: "Black"
  577. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  578. #   bounds: x1=324 y1=78 x2=358 y2=96
  579. #   text: "Mvs"
  580. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  581. #   bounds: x1=26 y1=104 x2=132 y2=120
  582. #   text: "First"
  583. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  584. #   bounds: x1=26 y1=134 x2=132 y2=150
  585. #   text: "Second"
  586. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  587. #   bounds: x1=26 y1=164 x2=132 y2=180
  588. #   text: "Third"
  589. # item 27: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  590. #   bounds: x1=186 y1=208 x2=204 y2=224
  591. #   text: "0"
  592. # item 28: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  593. #   bounds: x1=280 y1=208 x2=298 y2=224
  594. #   text: "0"
  595. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  596. #   bounds: x1=26 y1=208 x2=172 y2=224
  597. #   text: "Increment per move"
  598. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  599. #   bounds: x1=26 y1=78 x2=132 y2=96
  600. #   text: "Time controls"
  601.  
  602.  
  603. DITL_163_Sudden Death.txt
  604. # 1 entries
  605. # item 0: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  606. #   bounds: x1=26 y1=160 x2=300 y2=180
  607. #   CNTL resource ID: 163
  608.  
  609.  
  610. DITL_164_Easy.txt
  611. # 1 entries
  612. # item 0: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  613. #   bounds: x1=90 y1=160 x2=300 y2=180
  614. #   CNTL resource ID: 164
  615.  
  616.  
  617. DITL_165_Max depth.txt
  618. # 4 entries
  619. # item 0: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  620. #   bounds: x1=26 y1=141 x2=160 y2=159
  621. #   text: "Depth 1 - 16 :"
  622. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  623. #   bounds: x1=26 y1=179 x2=160 y2=197
  624. #   text: "Depth 1 - 64 :"
  625. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  626. #   bounds: x1=180 y1=140 x2=300 y2=160
  627. #   CNTL resource ID: 165
  628. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  629. #   bounds: x1=182 y1=180 x2=200 y2=196
  630. #   text: "32"
  631.  
  632.  
  633. DITL_166_Mate in.txt
  634. # 4 entries
  635. # item 0: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  636. #   bounds: x1=26 y1=141 x2=160 y2=159
  637. #   text: "Mate in 1 - 16 :"
  638. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  639. #   bounds: x1=26 y1=179 x2=160 y2=197
  640. #   text: "Mate in 1 - 32 :"
  641. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  642. #   bounds: x1=180 y1=140 x2=300 y2=160
  643. #   CNTL resource ID: 166
  644. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  645. #   bounds: x1=182 y1=180 x2=200 y2=196
  646. #   text: "24"
  647.  
  648.  
  649. DITL_167_Infinity.txt
  650. # 1 entries
  651. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  652. #   bounds: x1=166 y1=180 x2=256 y2=196
  653. #   text: "Infinity"
  654.  
  655.  
  656. DITL_170_Analyze time.txt
  657. # 11 entries
  658. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  659. #   bounds: x1=230 y1=159 x2=307 y2=179
  660. #   text: "OK"
  661. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  662. #   bounds: x1=128 y1=159 x2=217 y2=179
  663. #   text: "Cancel"
  664. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  665. #   bounds: x1=224 y1=153 x2=313 y2=185
  666. #   data: ""
  667. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  668. #   bounds: x1=13 y1=20 x2=224 y2=38
  669. #   text: "Time per position in minutes:"
  670. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  671. #   bounds: x1=13 y1=51 x2=224 y2=69
  672. #   text: "Time per position in seconds:"
  673. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  674. #   bounds: x1=13 y1=82 x2=170 y2=100
  675. #   text: "Fixed depth 1 - 16 :"
  676. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  677. #   bounds: x1=13 y1=113 x2=170 y2=131
  678. #   text: "Fixed depth 1 - 64 :"
  679. # item 7: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  680. #   bounds: x1=230 y1=19 x2=307 y2=39
  681. #   CNTL resource ID: 170
  682. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  683. #   bounds: x1=232 y1=52 x2=305 y2=68
  684. #   text: "30"
  685. # item 9: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  686. #   bounds: x1=230 y1=81 x2=307 y2=101
  687. #   CNTL resource ID: 171
  688. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  689. #   bounds: x1=232 y1=114 x2=305 y2=130
  690. #   text: "32"
  691.  
  692.  
  693.